黑暗圣剑传说中文版

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完美+永恒?我总是在这样的漩涡中徘徊。也许,追求完美,用永恒的时间都是不够的。但是,无论如何,我毕竟没有永恒的时间。没有办法,就让这个游戏放出吧。

《黑暗圣剑传说中文版》是一款角色扮演的游戏。国内RM游戏的一个很好的范例,基于DOS游戏《魔武王》基础上修改的win版,增加了一些内容、情节。长达10小时的节奏紧凑的剧情故事,讲述一个前魔军将军弃邪归正的故事。

基本上,完全颠覆了RMXP的系统。游戏力求为玩家着想,即使你完全不去研究系统,完全不去管你觉得麻烦的事情,甚至从来不练级——到最后的时候依然可以很轻松(热心网友发来截图,从来没刻意练级,8小时通关之后所有能力全满,还有灵魄节余几十万= =)。只要基本上认真玩了,就足够通关了,无需浪费大量时间干掉所有小怪物。测试的时候,我试验过很多极限通关的方法,基本上,怪打掉1/5左右的数量,游戏的难度就已经很低了,通关的时候能力全满并不困难。具体方法,我会慢慢放一些攻略出来,方便各位玩家(另外,金山游侠可以修改本游戏进度,不过会损失很多乐趣……我过一段时间也会出官方修改器……汗)

长达10小时的节奏紧凑的剧情故事,讲述一个前魔军将军的故事。也许俗套?我不知道。有人通关后说,哎,竟然这样的结局,有点心灰意冷,不再重玩了————话说成这样,弄得作者我都心灰意冷。不过至少也说明,游戏的情节,还是能够感染人玩通的……

说我不是剧情派?其实不是的,我的确认为RPG最终要的就是剧情。只是其他的地方做得太多,可能很多人不自觉地在玩的过程中,就拿黑暗圣剑和其他大型商业游戏比较了——本作无论如何也比不上FF12,这是毋庸置疑的。但是……呵呵,不说了,否则太狂妄了。

策略游戏可以说是一个非常久的一个游戏了,伴随了游戏的诞生和发展,丰富的游戏内容让游戏变得无限可能,经典的策略游戏游戏《红色警戒》系列、《星际争霸》系列和《魔兽争霸》系列了,不管游戏发展到什么时候,策略游戏永不过时。…【展开】

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