战士坦克理论技巧及常用宏(243来了)

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41点防御天赋出的毁灭打击,在任意情况下都完全的可以替代掉破甲,没有几破后再毁灭,或者5毁灭后再破甲的说法。每一层Debuff毁灭所带的额外仇恨都不一样,但可以保证不管哪一层他的仇恨总是大于破甲。

盾牌格挡等级的意思是指的格挡的几率,比如30%、33.5%。而格挡值的意思是在你格挡怪物的攻击后,你受到的伤害为:怪物的攻击-格挡值 怪物的攻击已经是计算掉护甲及防御姿态减免后的了。

战士建立仇恨的技能看似复杂,实际上非常的简单。常规的仇恨技能就只有2种,按照时间线分,公共CD技能和武器攻速CD技能。

那么如果在技能方面制造极限仇恨,或者可以说是高仇恨。那么在每次冷却都可以激活复仇的条件下。

盾猛CD 6秒,复仇CD 5秒。那么也就是说,战士的公共CD技能的一个循环只需要6秒就可以完成,也就是4个技能。因为仇恨的关系,盾猛及复仇是稳稳占据循环的一半,另一半就靠2个毁灭打击来衔接。

这4个技能中,毁灭的仇恨是低于其他2个技能的,那么需要补雷霆、挫志及各种怒吼需要占用公共CD的,就把毁灭挤掉。而不要延迟使用下一个6秒循环。即 盾猛-复仇-雷霆/挫志/命令/战斗-毁灭(雷霆/挫志/命令/战斗)。

盾牌格挡这个技能很特殊,他是一个单独CD的技能,即你可以在任何此技能已冷却的时候使用他,而不并担心是否现在正在公共CD。先明确一下他的用处。

根据圆桌理论,在各项减伤属性的总值达到102.4%时,Boss对你的碾压会被完全挤出列表。即下一次命中你只可能出现未命中、闪避、格挡中的1个。

对于会碾压的Boss,全程尽量保持盾牌格挡来防止连续出现碾压造成的倒T。

不会碾压的Boss,下2次攻击100%减免部分Boss伤害甚至完全Miss掉。受盾牌格挡值影响。

15秒递减规则,在15秒内反复使用同样属性的控制技能对同一目标使用,会使下一个同样属性的控制技能持续时间减半。

在战斗姿态和防御姿态下,只可以使用盾击打断魔法,盾击CD 12秒,并有1个额外效果。给目标上1个持续6秒的眩晕Debuff,在眩晕Debuff持续时,英勇会有更多的额外伤害。另外似乎盗贼也有类似的设定,对眩晕的目标有额外的加成。

但狂暴姿态下的拳击,只有10秒CD。也就是说部分需要连续打断的地方,换狂暴姿态拳击打断再换回防御姿态才有可能继续再打断下一次魔法。比如妖术师那里点名牧师、萨满和骑士时,普通的盾击无法做到完全封住两次的加血,而第一次拳击,第二次任意打断技能就可以。

对于一般的情况来说,防御天赋中强化2点挫志就能把Boss的AP降到0。只有在追求极限破甲,术士上卤莽诅咒时,5点强化挫志才能真正起到作用,依旧是把Boss的AP降到0。

[超级治疗药水]:虽然用的不多,特别是Raid副本后。但是在小副本保命还是非常好的。使用量低,药水公共CD,拍卖所购买。

[铁盾药水]:使用量非常高的药水,在物理减伤方面有着非常优异的表现。使用量极高,药水公共CD,药水大师处定做或购买,材料为 铁盾药水=远古苔(2)、土之微粒(3)、灌魔之瓶

[特效怒气药水]:抢仇恨时用,非常好用,问题就一个,他和其他的药水同是2m的公共CD。喝了这个可能抢到仇恨后喝不了铁盾来减伤。

各类抗性药水,主要由火抗、自然抗及暗抗组成。这几种使用量相对比较多。使用量低,药水公共CD,同上。材料为 各类源生材料+法力蓟

在这说明下,一些加AP类的药剂对仇恨的提升实在有限,所以基本可以无视那些药剂了。另外这2种使用量低的药剂用的也不是非常多。

[精金磨刀石]、[精金平衡石]:武器伤害+14、爆击等级14。能上就上这东西,不过这个不能和萨满的武器类图腾重复,也就是风怒、火舌等。上了磨刀石这图腾的效果就消失了。

[香辣小龙虾]、[渔夫的美味] 坦克一般使用就是这两种30耐的食物,拍卖所里直接购买吧。看哪种便宜买哪种就是了。

[热辣塔布羊排] 20命中,对仇恨的提升很大。特别是基础命中不够,但对仇恨要求很高的Boss使用。

[黑标美味郎姆酒] 15耐,使用后直接生效,不需要做地板10秒。战复后起来第一时间嗑瓶这个,拍卖所出品,售价很低很低。

[哈兰威士忌] 20耐,同上。出产地点为纳格兰中立城市哈兰。战复后的第一选择,可惜一次只给携带3瓶,用完还得回去再买。价格倒不算贵。

梦魇草,草药出品。效果为30秒2000HP上限提升,持续效果结束后多余的血会被扣除。和糖共CD,并且他的CD是3m。也就是说吃了这个以后3m内不可以再吃糖。

关于键位的设置,其实并没有哪种是最优秀的设置,但有几种让自己设置更加合理更加优化的建议。

首先,战士切换姿态的几个键必须很容易就按到。并且切换各个姿态非常的便捷、熟练。

第二,就是使用几个主要技能时,光是左手就能保证在按技能的同时不影响跑位。让常用的所有技能都能设置快捷键,更多时候在跑位时我们需要按住鼠标右键来调整人物的方向和视角,特别是在Pvp的时候。

第三,合理的利用战士各姿态专属动作条及一部分宏节省你的动作条空间。 个人的设置及建议稍后放出。

先申明一下,并没有绝对完美的键位设置。我的设置同样有缺陷,防御姿态没有利用顺劈,部分比较容易按到的键,比如R和V因为他们在聊天和战斗外的时候很好用而没有改动他们的原有功能。并且这个设置是偏向于防战使用的设置,很多地方照顾了防战的技术需要。

只希望能以这帖子引起对键位设置的一个讨论,怎样能够尽量大的优化我们的设置,让战斗中能把更多的精力放到键位和技能外的事情上。

1:冲锋、援护、拦截 应该都能够理解这3个键放置到一起,都是战士最爽的技能,这3个技能是最有快感的。

2:压制、复仇、旋风 这3个技能同是伤害型,并且只能在该姿态使用的。放到一起也是比较容易操作。

3:惩戒痛击、毁灭打击、狂暴之怒 3键应该都是最容易按,最顺手的键,那么在这里放的就是从防战的角度最顺手最需要的几个技能。战斗姿态惩戒及狂暴姿态狂暴之怒解恐惧和凿击。

4:断筋、盾挡、断筋 也是姿态专属的技能,在Pvp及Pve都是很常用的技能。

5:盾反、盾反、顺劈 狂暴姿态下会更多的使用Aoe型的技能,所以在这里还是把顺劈放了出来,但这里并不是最优化的设置。

6:撕裂、嘲讽、乘胜追击 这里主要是为Pvp考虑,撕裂在运动战中如果不用一个比较靠前的键很难打上,乘胜追击虽然在战斗姿态可以使用,但用的更多的还是在狂暴姿态。

8、9为切换姿态。 每个姿态下,可切换的只有另2个姿态,如果用到非专属动作条需要3个,而放这只需要2个。

后 2个为Ctrl+1和Z:斩杀宏、缴械、斩杀宏:纯粹的辅助型技能放这了,Z特别提一下。我用的是1键斩杀+坐骑宏。战斗状态下为斩杀,非战斗状态为使用坐骑,并且在外域会主动换为飞机坐骑,在外域按住Ctrl再按Z还是使用地面坐骑。 防御姿态下的缴械也放到了这里。

类似于英勇,31点天赋技能等可以在各姿态使用的技能,直接放到了非姿态专属条上。31点天赋技能如果有CD的问题,还可以适当的往中间移一移。其他的常用技能就是用各类的组合键位使用,尽量做到不用鼠标。这里就是各人设置自由选择,仅仅是做一些组合键设置的推荐。

下面放出一些常用的宏,希望对键位设置有帮助。这些宏都不需要任何插件的支持。

这是宏的最基本的类型。施放技能的同时喊话通知。第一行的#showtooltip意思是显示后面这个技能的说明。“#showtooltip 冲锋”意思就是显示冲锋的技能说明。

其中把自己的坐骑名字改上去就可以了。在地球是地面坐骑,火星是飞行坐骑,火星按住Ctrl再按这个是地面坐骑。

/Y 我非常高调的走过去扇了〓%T〓一耳光,大家看大家看,他完全没有还手的能力嘛。

这个宏的效果,按下这个宏,可以在不切换目标的情况下,给鼠标所指向的可攻击目标上破甲。期间平砍当前目标等等仍然继续不变。用这个可以实现给羊上破甲,羊效果消失后怪是来找战士。

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