243拉怪宏节约键位让你的手指变轻松让你的键盘更长寿

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自动攻击,盾猛释放完毕后显示复仇图标,复仇释放完毕后显示盾猛图标,如不释放复仇,6秒后自动换回盾猛图标(前提是建立宏时选择的图标为“问号”)毁灭打击和英勇打击我是自己手动按,这个宏就是为大家节省一个键位,拉怪时少按一个键会轻松很多。这个宏我个人不推荐使用,如果4个技能没有释放完,宏图标会卡在未释放的技能上,只有4个技能释放完毕才会开始新的循环。英勇无GCD,2个技能可以同时使用。(可用可不用的宏,英勇自己点用来泄怒更加灵活)释放破釜沉舟,使用2个饰品(13为第一个饰品,14为第二个,如2个饰品没有公共CD,可同时使用,如果有公共CD只会使用第一个),这个宏可以自己灵活修改,不一定一次就把所有保命手段使用完,把/cast 13和/cast 14删掉也是可以的,看自己爱好了。

这个宏我个人不推荐使用,如果4个技能没有释放完,宏图标会卡在未释放的技能上,只有4个技能释放完毕才会开始新的循..

/castsequence reset=6 盾牌猛击,复仇,毁灭打击,毁灭打击

非常谢谢楼主,为大家提供了这么多可贵的宏,让大家操作更便捷、Tank更轻松…

我这号人,感觉抗怪比PVP也不差,很刺激,鼠标、键盘使劲按…也满有感觉的。不过终归是临时T,这个帖子放收藏夹了 ^_^

Post by bianliang2 (2008-07-22 14:33):

拉怪用不用宏是仁者见仁,智者见智的事,用宏让你节省几个键位,本来需要按5个键(盾猛、复仇、毁灭、英勇、盾挡)用了宏只需要按4个,甚至3个就可以完成,何必跟自己的指头过不去。

自动攻击,盾猛释放完毕后显示复仇图标,复仇释放完毕后显示盾猛图标,如不释放复仇,6秒后自动换回盾猛图标(前提是建立宏时选择的图标为“问号”)

reset=6 的意思我记得是当你6秒内不点击这个宏。则宏重置到技能列表的第一个,也就是“盾牌猛击,复仇”中的盾牌猛击,但在6秒中你点击过这个宏。不论技能有没有放出来。6秒计时重新计算。也就是说。如果你一直点击这个宏,而因为某种原因复仇技能一直放不出来的话。则该宏一直尝试放复仇,不会6秒以后放盾牌猛击,直到你放出一次复仇,或是6秒内不按这个宏使6秒计时重置

自动攻击,盾猛释放完毕后显示复仇图标,复仇释放完毕后显示盾猛图标,如不释放复仇,6秒后自动换回盾猛图标(前提是建立宏时选择的图标为“问号”)

这帖子很不错.比较适合我这种懒战士…不用宏手指真的吃不消.本本上的键盘也基本快报销了…

我好久不打 战士了 我已经是个AFK的60几战士 但是战士的TPS对我来说很关心 我想知道 很多人的拉怪手法已经放弃了破甲是什么意思 我真的不懂了…请大大赐教

但是我实在不理解为什么给了破的战士反而小白了??被人喷.难道5破的概念仅仅是仇恨么?还是近战已经快淘汰了..猎人不在乎?

虽然比较懒,我就把乘胜追击跟冲锋拦截和了。。嘲讽跟援护和一起了。,断筋上绑了个攻击。盾猛捆在英勇上。

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